Aメジャーの曲を弾いたり作ったりするとき、どのコードを組み合わせれば自然に聞こえるのか分からず、手当たり次第にコードを試している人は少なくありません。
A、D、Eはよく登場するものの、BmやC♯mをどこで使うのか、G♯dimは本当に必要なのか、セブンスコードにすると何が変わるのかまで理解しようとすると、暗記だけでは混乱しやすくなります。
そこで重要になるのが、Aメジャースケールに含まれる音だけを基本材料として作られるダイアトニックコードであり、7種類のコードとそれぞれの役割を把握すれば、伴奏、作曲、耳コピー、アレンジ、アドリブの考え方を一つの仕組みとして整理できます。
ここでは三和音と四和音の一覧、各コードの構成音、トニックやドミナントなどの機能、定番進行の作り方、ピアノやギターでの練習法、ノンダイアトニックコードとの違いまで順を追って説明するため、音楽理論が初めての人も実際の演奏に結び付けながら理解できます。
Aメジャーのダイアトニックコードは7種類

結論からいうと、Aメジャーキーで基本となる三和音は、A、Bm、C♯m、D、E、F♯m、G♯dimの7種類です。
これらはAメジャースケールのA、B、C♯、D、E、F♯、G♯をそれぞれ根音にし、スケール内の音を一つおきに重ねることで作られます。
ただし、7種類を同じ頻度で使う必要はなく、曲の中心になるA、展開を作るDやBm、解決直前の緊張を生むEなど、コードごとの性格を理解して選ぶことが大切です。
7種類の一覧
Aメジャーのダイアトニックコードは、メジャーコードが3種類、マイナーコードが3種類、ディミニッシュコードが1種類という構成になっています。
三和音ではI、ii、iii、IV、V、vi、vii°と表し、大文字のローマ数字はメジャー、小文字はマイナー、右上の丸印はディミニッシュを示すのが一般的です。
| 度数 | 三和音 | 構成音 | 四和音 |
|---|---|---|---|
| I | A | A・C♯・E | Amaj7 |
| ii | Bm | B・D・F♯ | Bm7 |
| iii | C♯m | C♯・E・G♯ | C♯m7 |
| IV | D | D・F♯・A | Dmaj7 |
| V | E | E・G♯・B | E7 |
| vi | F♯m | F♯・A・C♯ | F♯m7 |
| vii° | G♯dim | G♯・B・D | G♯m7♭5 |
四和音に広げると、IとIVはメジャーセブンス、iiとiiiとviはマイナーセブンス、Vはドミナントセブンス、viiはハーフディミニッシュになります。
最初は三和音の7種類を弾けるようにし、その後で四和音へ置き換えると、コード名の多さに圧倒されず、構成音同士の関係も確認しやすくなります。
Aは中心になる
AコードはAメジャーキーのIに当たり、構成音はA、C♯、Eで、曲の中心や帰着点になるトニックコードです。
ほかのコードを弾いたあとにAへ戻ると落ち着いた印象が生まれやすく、曲の冒頭、サビの頭、フレーズの区切り、エンディングなどで調の中心を明確にできます。
Aだけを長く鳴らすと安定感は得られますが、動きが少ない伴奏にもなりやすいため、DやEへ進んでから戻すことで、出発、展開、緊張、解決という流れを作るのが基本です。
四和音のAmaj7にするとG♯が加わり、単純なAよりも柔らかく洗練された響きになるため、バラード、シティポップ、ジャズ寄りの編曲、静かなイントロなどに適しています。
ただし、メロディーがA音を強く伸ばしている場面でAmaj7を使うと、G♯との半音関係が目立つ場合があるので、響きが濁ると感じたときは三和音のAやA6も試すとよいでしょう。
Bmは流れを前へ進める
Bmはiiに当たり、B、D、F♯で構成されるマイナーコードで、Aメジャーの明るさを保ちながら少し落ち着いた陰影を加えられます。
機能上はサブドミナント系として扱われることが多く、BmからEまたはE7へ進み、最後にAへ解決するii-V-Iは、調性を明確に感じさせる代表的な進行です。
- Bm-E-Aで自然に終止する
- Bm-D-Eで展開を広げる
- A-Bm-D-Eで上向きの勢いを作る
- F♯m-Bm-E-Aで循環感を出す
ポップスではサビ直前の助走やAメロからBメロへのつなぎに使いやすく、Eへ向かう前にBmを置くと、いきなりドミナントへ進むよりも滑らかな準備ができます。
Bm7にするとA音が加わり、Aコードとの共通音が増えて接続が柔らかくなるため、鍵盤では共通音を残し、ギターでは近いポジションのフォームを選ぶと自然なボイスリーディングになります。
C♯mは繊細な変化を作る
C♯mはiiiに当たり、C♯、E、G♯で構成され、トニックのAと2音を共有するため、安定感を残しながら雰囲気を変えられるコードです。
AからC♯mへ進むと、AとEを保ったままC♯が根音として聞こえるようになり、大きく場面を変えずに少し内省的で繊細な色を加えられます。
A-C♯m-D-Eのように並べれば、低音がA、C♯、D、Eと上がる流れを作れますが、ベースの跳躍が気になる場合はC♯mの転回形を使って各声部の移動を抑える方法もあります。
機能分類ではトニック系として扱われることが多いものの、実際の曲ではメロディー、ベース、前後のコードによって聞こえ方が変わるため、Aと完全に同じ役割だと決め付けないことが重要です。
C♯m7にするとB音が加わり、Bm7やF♯m7との接続が滑らかになるので、コードを三度ずつ移動させる進行や、細かなコードチェンジを含む都会的な伴奏で活用できます。
Dは景色を広げる
DはIVに当たり、D、F♯、Aで構成されるメジャーコードで、Aの安定した場所から外へ開いていくような広がりを作るサブドミナントコードです。
AからDへ進むI-IVは明るく素直な変化になり、フォーク、ロック、ポップス、童謡など幅広い音楽で使いやすいため、初心者が最初に覚えるべき動きの一つです。
DからEへ進めば緊張が高まり、その後にAへ戻ることでIV-V-Iという分かりやすい終止が生まれ、サビの最後や曲全体の締めくくりにも利用できます。
Dmaj7にするとC♯が加わり、Aコードの構成音とより深く結び付くため、A-Dmaj7を往復するだけでも穏やかで透明感のある伴奏を作れます。
一方で力強いロックや明確な終止を求める場面では、メジャーセブンスの柔らかさが輪郭を弱めることもあるので、曲調に応じて三和音のD、Dadd9、Dmaj7を使い分けると効果的です。
Eは解決を強く求める
EはVに当たり、E、G♯、Bで構成され、Aへ戻りたいという強い方向性を作るドミナントコードです。
EのG♯はAの半音下にある導音であり、G♯からAへ上がる動きが調の中心をはっきり示すため、E-AはAメジャーらしさを最も分かりやすく感じられる接続です。
E7にするとD音が加わり、G♯とDの間に不安定な響きが生まれるため、三和音のEよりもAへの解決感が強くなり、曲の終止や区切りを明確にできます。
ただし、E7を毎回同じ強さで使うと終止感が過剰になり、フレーズが細かく分断されることもあるので、途中はEやEsus4を使い、重要な終わりだけE7にする方法があります。
Esus4からE、さらにAへ進めると、A音がG♯へ下がってから再びAへ戻る細かな動きが生まれ、単純なV-Iに期待感を加えられます。
F♯mは相対的な暗さを担う
F♯mはviに当たり、F♯、A、C♯で構成され、Aメジャーの平行調であるF♯マイナーの中心にもなるコードです。
AとF♯mはAとC♯の2音を共有するため、AからF♯mへ進んでも唐突になりにくく、明るい調の中に切なさや余韻を加えることができます。
A-E-F♯m-Dはポップスで使いやすいI-V-vi-IVの形で、安定から緊張へ進んだあと、完全には解決せずマイナーへ着地することで感情的な起伏が生まれます。
F♯mからD、A、Eへ進むvi-IV-I-Vも循環させやすく、メロディーを変えながら同じ伴奏を繰り返す曲や、サビ全体を一つの流れで支える編曲に向いています。
F♯m7ではE音が加わるため、EコードやAmaj7との共通音を生かした滑らかな接続が可能になり、アルペジオや分散和音にすると構成音の関係を耳でも捉えやすくなります。
G♯dimは緊張を凝縮する
G♯dimはvii°に当たり、G♯、B、Dで構成される減三和音で、ほかの6種類より不安定な響きを持っています。
G♯はAへ、BはAまたはC♯へ、DはC♯へ進みやすいため、各構成音を半音または全音で移動させるとAコードへ滑らかに解決できます。
ポップスの基本伴奏では登場頻度が低いものの、Aへ入る直前の短い経過和音、ベースラインを半音で上げる場面、緊張を強調したいイントロや間奏では有効です。
四和音ではG♯m7♭5となり、G♯、B、D、F♯で構成され、E7から根音のEを省いた形と多くの構成音を共有するため、ドミナント系の働きを持たせられます。
長く伸ばすと不安定さが目立つので、初心者はG♯dimだけで止まらず、G♯dim-AまたはG♯m7♭5-Aという短い単位で弾き、緊張と解決をセットで覚えると理解しやすくなります。
構成音を自分で導く手順

コード一覧を丸暗記しても演奏はできますが、導き方を理解していないと、別のキーに移調したときやコード名を忘れたときに対応できません。
基本手順は、Aメジャースケールを確認し、各音を根音としてスケール内の音を一つおきに重ね、できた音程からコードの種類を判定するというものです。
この仕組みを覚えれば、Aメジャーだけでなく、すべてのメジャーキーで同じ規則を使って三和音と四和音を導けるようになります。
スケールを先に確認する
AメジャースケールはA、B、C♯、D、E、F♯、G♯で構成され、調号にはF♯、C♯、G♯の3つのシャープがあります。
音の間隔は全音、全音、半音、全音、全音、全音、半音となり、Aから順にこの並びを当てはめると7音を自分で導けます。
- AからBは全音
- BからC♯は全音
- C♯からDは半音
- DからEは全音
- EからF♯は全音
- F♯からG♯は全音
- G♯からAは半音
鍵盤では黒鍵のC♯、F♯、G♯を見落としやすく、ギターでは同じ音が複数の弦に存在するため、まず1オクターブをゆっくり上行と下行で弾くことが大切です。
Aメジャーコードだけを知っていてもスケール全体は分からないので、コード練習と音階練習を分離せず、スケールを弾いた直後に各ダイアトニックコードを弾く習慣を付けましょう。
一つおきに音を重ねる
三和音は、根音からスケール上の一つ隣の音を飛ばし、その次の音を重ね、さらに一つ飛ばして次の音を重ねることで作れます。
Aを根音にするならA、C♯、Eとなり、Bを根音にするならB、D、F♯となるため、五線譜では音符が線だけ、または間だけにそろって積み重なります。
| 根音 | 3番目の音 | 5番目の音 | 完成するコード |
|---|---|---|---|
| A | C♯ | E | A |
| B | D | F♯ | Bm |
| C♯ | E | G♯ | C♯m |
| D | F♯ | A | D |
| E | G♯ | B | E |
| F♯ | A | C♯ | F♯m |
| G♯ | B | D | G♯dim |
根音から第3音までが長3度なら明るいメジャー、短3度ならマイナーとなり、第5音が完全5度より半音低い場合はディミニッシュになります。
音名だけで迷うときは、各コードを低音から順番に一音ずつ鳴らし、根音、第3音、第5音の間隔を耳と指の両方で確認すると、コードネームと響きが結び付きます。
四和音へ広げる
三和音の上にさらにスケール内の音を一つおきに重ねると、セブンスを含む四和音のダイアトニックコードを作れます。
A、C♯、Eの上にG♯を加えるとAmaj7になり、B、D、F♯の上にAを加えるとBm7になるように、基本的な導き方は三和音と変わりません。
並びはImaj7、iim7、iiim7、IVmaj7、V7、vim7、viim7♭5となり、AメジャーではAmaj7、Bm7、C♯m7、Dmaj7、E7、F♯m7、G♯m7♭5です。
四和音は音数が増える分だけ豊かな響きになりますが、低音域で全構成音を密集させると濁りやすいため、鍵盤では左右の手に分け、ギターでは音を一部省略する選択も必要です。
作曲時は最初からすべてを四和音にせず、メロディーを支える基本進行を三和音で作ったあと、柔らかさや緊張が欲しい場所だけセブンスへ置き換えると意図のあるアレンジになります。
コードの機能から進行を組み立てる

7種類のコードを順番に覚えるだけでは、どのコードを次に選べばよいのか判断しにくいため、トニック、サブドミナント、ドミナントという機能で整理する方法が役立ちます。
機能とは、コードが曲の中で安定しているのか、外へ展開させるのか、解決を求める緊張を作るのかという傾向を示す考え方です。
同じ機能を持つコードは常に完全な交換ができるわけではありませんが、進行を発展させたりマンネリを避けたりするときの有力な選択肢になります。
三つの機能で整理する
Aメジャーでは、A、C♯m、F♯mをトニック系、BmとDをサブドミナント系、EとG♯dimをドミナント系として整理するのが基本です。
トニック系は休息や着地、サブドミナント系は出発や広がり、ドミナント系は緊張や解決への要求を担うため、機能の順番を意識すると音楽的な文章を作れます。
| 機能 | 主なコード | 聞こえ方 | 使いやすい位置 |
|---|---|---|---|
| トニック | A・C♯m・F♯m | 安定・休息 | 開始・着地 |
| サブドミナント | Bm・D | 展開・広がり | 中間・助走 |
| ドミナント | E・G♯dim | 緊張・期待 | 解決直前 |
A-D-E-Aはトニック、サブドミナント、ドミナント、トニックという基本形であり、曲が出発して緊張し、元の場所へ帰る流れを明確に体験できます。
ただし、現代のポップスではドミナントから必ずトニックへ解決するとは限らず、EからF♯mへ進む偽終止のような動きも多いため、機能は絶対的な命令ではなく方向性を読む道具として使いましょう。
定番進行から試す
初めて進行を作るときは、実績のある度数パターンをAメジャーへ置き換え、メロディーやリズムを変えながら響きを確認すると効率的です。
度数で覚えておけば別のキーへ移しても関係が保たれるため、コード名の丸暗記より応用範囲が広く、ボーカルの音域に合わせた移調にも対応できます。
- I-IV-V-IはA-D-E-A
- I-V-vi-IVはA-E-F♯m-D
- vi-IV-I-VはF♯m-D-A-E
- ii-V-IはBm-E-A
- I-vi-ii-VはA-F♯m-Bm-E
同じ4コードでも、一小節ごとに変える、2拍ごとに変える、最後のコードだけ2小節伸ばすなど、ハーモニックリズムを変えると曲の速度感や重心が大きく変わります。
進行そのものが定番でも、転回形、ベースライン、音域、リズム、テンポ、メロディーによって印象は変えられるので、珍しいコードを追加する前に基本素材の扱い方を工夫することが重要です。
メロディーを基準に選ぶ
コード進行を先に決める方法だけでなく、メロディーの重要な音を含むダイアトニックコードから候補を絞る方法もあります。
たとえばメロディーがC♯を伸ばしている場合、A、C♯m、F♯mにはC♯が含まれるため、安定感、繊細さ、切なさという狙いに合わせて選べます。
D音ならBm、D、G♯dimが候補になりますが、長く伸ばす音にG♯dimを合わせると緊張が強くなるため、落ち着かせたい場面ではD、次へ進ませたい場面ではBmを検討できます。
メロディー音がコードに含まれていなくても、経過音、刺繍音、テンションとして成立する場合があるので、瞬間的な不一致だけで誤りと判断せず、強拍での響きと次の解決先を聴くことが大切です。
作曲初心者は、一小節内で長く鳴る音や強拍に置かれた音を先に確認し、その音を含むコードを2種類ほど試して録音すると、理論と自分の好みを結び付けやすくなります。
楽器別に身につける練習法

理論を読んだだけでは、コード名を見てすぐ弾いたり、響きを聴いて機能を判断したりする力は身に付きにくいため、楽器上で反復する必要があります。
ピアノは構成音を視覚的に確認しやすく、ギターは実際の伴奏や共通音を生かしたフォーム移動を学びやすいという違いがあります。
使用する楽器にかかわらず、スケール、三和音、四和音、進行、耳の確認という順番で練習すると、断片的な暗記を実践的な知識へ変えられます。
ピアノでは転回形を使う
ピアノでは、まず右手だけで各コードを根音、第3音、第5音の基本形として弾き、左手で根音を加えると構成を確認しやすくなります。
基本形だけでA-D-E-Aを弾くと手の移動が大きくなるため、DをA、D、F♯、EをG♯、B、Eのような転回形にすると、各指の移動を小さくできます。
| 練習段階 | 右手 | 左手 | 目的 |
|---|---|---|---|
| 基礎 | 基本形 | 根音 | 構成音の確認 |
| 接続 | 転回形 | 根音 | 移動を滑らかにする |
| 四和音 | 3音から4音 | 根音または5度 | 響きを広げる |
| 伴奏 | 分散和音 | ベースパターン | 実際の曲へ応用する |
共通音を残してほかの音だけを近い場所へ動かすと、コードチェンジが滑らかになり、それぞれの声部がどこへ進んでいるかも耳で追いやすくなります。
毎日すべてのフォームを機械的に弾くより、A-E-F♯m-Dなど一つの進行を選び、基本形、転回形、四和音、アルペジオの順に変化させる方が演奏へ結び付きます。
ギターでは共通音を意識する
ギターではオープンコードのA、D、Eが弾きやすいため、最初に主要三和音を使ったA-D-E-Aを一定のテンポでつなげる練習が適しています。
次にBm、C♯m、F♯mのバレーコードを加えますが、押さえる力だけに頼ると疲れやすいので、親指の位置、手首の角度、フレット付近を押さえる指の配置を見直しましょう。
- A-D-Eで主要三和音を確認する
- A-E-F♯m-Dで定番進行を弾く
- Bm-E-Aで終止感を聴く
- Amaj7-Dmaj7で四和音を試す
- G♯dim-Aで半音解決を確認する
すべての弦を必ず鳴らす必要はなく、バンド内でベースが根音を担当している場合は、上の3本や4本だけを使った小さなボイシングの方が音域の衝突を避けられます。
フォーム名だけを覚えるのではなく、各コードで根音、第3音、第5音がどの弦にあるかを一つずつ確認すると、転回形、コードトーンソロ、アレンジへの応用がしやすくなります。
DAWと耳を併用する
DAWを使う場合は、Aメジャースケールの7音をピアノロール上に並べ、その音だけで各三和音を作ると、理論上の積み重ねを視覚的に確認できます。
コードを同じ音域へ密集させるだけでなく、各音をできるだけ近い位置へ移動させたパターンも作り、どちらが滑らかに聞こえるか比較するとボイスリーディングを理解できます。
再生しながらコード名を声に出し、次に機能名、最後に度数名を言う練習をすると、A、トニック、Iという異なる呼び方が同じ対象を示していることを整理できます。
耳の練習では、Aを鳴らしたあとにE7-Aを聴いて強い解決感を覚え、続いてD-AやF♯m-Aと比較すると、機能ごとの方向性を区別しやすくなります。
自動コード生成機能は候補探しには便利ですが、表示されたコードをそのまま採用するだけでは理解が深まらないため、構成音、度数、メロディーとの関係を必ず自分で確認しましょう。
よくある混同を避けて応用する

Aメジャーを学ぶ際は、Aメジャーコード、Aメジャースケール、Aメジャーキー、ダイアトニックコードが同じものだと誤解しないことが大切です。
さらに、実際の楽曲にはスケール外の音を含むコードも頻繁に登場するため、一覧にないコードを見ただけで分析が間違っていると判断することも避ける必要があります。
基本の7種類を基準にしながら、転回形、セブンス、借用和音、セカンダリードミナントなどを段階的に加えると、理論を制限ではなく表現を広げる道具として使えます。
コードとキーを区別する
AメジャーコードはA、C♯、Eという3音からなる一つの和音ですが、AメジャーキーはAを中心として複数のコードやメロディーが関係し合う調全体を示します。
Aメジャースケールは調の基本材料となる7音の並びであり、ダイアトニックコードはその7音を使って各音上に作られる和音です。
| 用語 | 意味 | 具体例 |
|---|---|---|
| Aメジャーコード | 一つの三和音 | A・C♯・E |
| Aメジャースケール | 7音の音階 | AからG♯ |
| Aメジャーキー | Aを中心とする調 | 曲全体の枠組み |
| ダイアトニックコード | 音階内で作る和音 | AからG♯dim |
Aコードが出てくる曲が必ずAメジャーキーとは限らず、DメジャーキーではAがVとして、EメジャーキーではAがIVとして登場する場合があります。
キーを判断するときは一つのコードだけで決めず、曲が落ち着くコード、終止部分、メロディーの中心音、使用される調号、ドミナントからの解決を合わせて確認しましょう。
スケール外のコードを見分ける
Aメジャーの曲中にB、C、Dm、G、A7などが出てきても、それだけでキーが変わった、または作曲が誤っているとは限りません。
ダイアトニック外のコードは、平行調や同主短調から借りる借用和音、次のコードを一時的な主役として強調するセカンダリードミナント、半音進行を作る経過和音などとして使われます。
- B7からEへ進めばVに対するドミナント
- A7からDへ進めばIVに対するドミナント
- DmからAへ進めば同主短調からの借用
- GからDへ進めば♭VIIの色彩を生かせる
- CからDへ進めばロック的な上行感を作れる
大切なのはスケール外かどうかだけではなく、そのコードが次にどこへ進み、どの音が半音または共通音でつながっているかを確認することです。
初心者は最初から多くのノンダイアトニックコードを混ぜず、基本進行を作ったあとに一か所だけ置き換え、変更前後を録音して効果を比較すると役割を把握できます。
度数で移調する
Aメジャーで覚えた進行を別のキーへ移すときは、コード名ではなくI、ii、iii、IV、V、vi、vii°という度数を基準にします。
A-E-F♯m-DはI-V-vi-IVなので、Gメジャーへ移すならG-D-Em-C、Cメジャーへ移すならC-G-Am-Fになります。
この方法ならボーカルの声域に合わせてキーを上げ下げしても進行の機能が保たれ、楽器ごとに弾きやすいキーを選ぶ際にも混乱しにくくなります。
移調後はコード名だけでなく、メロディー、ベース、装飾音、ギターの開放弦、鍵盤のボイシングも同じ幅だけ動かす必要があるため、一部の音だけ元のキーに残さないよう注意しましょう。
最終的にはAメジャーの7種類を音名、構成音、度数、機能の4方向から言える状態を目指すと、コード譜の演奏だけでなく作曲や分析にも応用できる知識になります。
7種類の役割を音で確かめよう
Aメジャーで最初に覚える三和音はA、Bm、C♯m、D、E、F♯m、G♯dimであり、四和音ではAmaj7、Bm7、C♯m7、Dmaj7、E7、F♯m7、G♯m7♭5へ広げられます。
一覧を丸暗記するだけでなく、Aメジャースケールの各音から一つおきに音を重ねて構成音を導けば、コード名を忘れたときや別のキーへ移調するときにも自力で対応できます。
進行を作る際は、Aを中心とするトニック系、BmやDのサブドミナント系、EやG♯dimのドミナント系という役割を意識し、安定、展開、緊張、解決の流れを組み立てることが基本です。
まずはA-D-E-A、A-E-F♯m-D、Bm-E-Aをピアノやギターで繰り返し、三和音、転回形、四和音の順に変化させながら、構成音の動きと響きの違いを耳で確かめることが実践的な習得につながります。



